+7 (495) 589-63-03

Дизайнерские работы по цифровым графическим моделям

[Раздел находится в процессе наполнения]

Виды и формы проводимых в рамках современного промышленного дизайна проектных работ

Историко-культурный обзор понятия компьютерного производственного дизайна

Неотъемлемой частью современного промышленного и мелкосерийного производства как любых бытовых, так и большинства даже крупных технических объектов стала сквозная компьютерная поддержка чертёжных, метрологических, технологических, контрольных и прочих проектных работ. Большая часть предприятий предпочитает сделать первые ошибки и опытные экземпляры как можно более заблаговременно — и желательно ещё до принятия проекта к постоянному производству. В настоящее время это стремление получило широчайшее применение в виде так называемых САПР, готовых программных продуктов для компьютеров популярной системы IBM PC (ЭВМ ЕС) и их сетей — сложного профессионального программного обеспечения, позволяющего единообразно и организованно провести те проектные работы, для которых оно написано.
Советская аббревиатура «САПР» разворачивается как «система автоматизации проектных работ». Этой аббревиатуре много десятков лет, и культура научно-технической (не только прикладной) работы с промышленными программами в СССР почти полностью погибла примерно тогда же, когда девятый вал 90-ых годов смёл с лица современной Земли такое неоднозначное явление, как советская микроэлектроника. Нельзя сказать, что совершенно исчезли люди и машины, обеспечивавшие в СССР компьютерные работы — но фактом остаётся печальное отсутствие даже единого и научно-популярного перевода на русский язык давно привычных за рубежом бывшего СССР аббревиатур CAD-CAM-CAE и SCADA.
Отличительной чертой современного промышленного программного обеспечения является почти полная ассимиляция компьютерами и прочей производственной электроникой программ (часто компьютеры уже покупаются с предустановленным фирменным ПО), а промышленным оборудованием вкупе с прочей культурой производства (персонал, кадровый состав и т. п.) — ассимиляция таких компьютеров. Фактически, на сегодняшний день уже гораздо труднее выявить на рядовом зарубежном заводе границы между компьютерной логикой, физическими аппаратными средствами и «человеческим фактором».
Разумеется, буквы САПР — далеко не единственный «островок определённости», оставшийся русскоязычному производственнику среди моря импортных аппаратных решений. Существуют также и АСТПП, и АСУТП, и даже есть в горстке ВТУЗ-ов незаметные процессы-останцы освоения гигантского непрерывно и бурно развивающегося массива подобной зарубежной техники. Однако все мы знаем, что именно следовало бы вспомнить из отечественной истории касательно так называемой поддержки подобных частных научно-технических академических и деловых инициатив на так называемом государственном уровне.
Тем не менее, немаловажно обстоятельство, позволяющее остановиться более подробно на рассмотрении именно САПР. Дело в том, что среди всех программных средств, помогающих производственнику на предприятии, САПР — наиболее самостоятельное явление. В отличие от прочих программных решений, системы автоматизации чертёжных и прочих графических работ — почти универсальный модуль программного мира современных компьютеров — от личных смартфонов и ноутбуков до корпоративных серверов и коммерческих вычислительных «ферм». То есть, даже IrfanPaint, Inkscape и AbiWord можно с известным допущением назвать «растровая графическая САПР», «художественный сплайновый редактор» и «полиграфический текстовый процессор». Вопрос лишь в подходе — вы можете назвать — к примеру, DeviantArt MURO — как веб-сервисом, так и промышленной программой росписи тканей, если используете его как-то по-особенному.

Место дизайна в производственной деятельности АВАКС

Как вполне современная организация, «АВАКС» применяет в своей работе множество передовых технологий компьютерной поддержки производства. В частности, не ограничено чем-либо применение для Ваших проектов замечательных образцов зарубежных и отечественных графических САПР различных сортов и масштабов. Дело лишь в соотнесении условий технического задания с возможностями конкретных программных решений. Также немаловажно, что эксплуатация коммерческих программных продуктов (зарубежные программисты тоже любят честно покушать) — занятие, требующее выплат в адрес их фирм-разработчиков, и не бесплатна в подобной работе уже сама постановка задачи как выполняемой в том или ином САПР. Не следует забывать, что купить инженеру подержанный кульман гораздо легче, чем посадить того же инженера за терминал сложнейшего насквозь «проникающего в мозг» своего оператора промышленного чудовища вроде CATIA, Pro/Engineer или Unigraphics NX. Не следует забывать, что промышленные как графические, так и прочие программные решения — порой в разы разов сложнее в разработке, чем цельные промышленные предприятия образца тридцатых годов (со всеми их постройками и инфраструктурой).
Диапазон проектных задач, решаемых за современным компьютером, включает почти все области технической деятельности, известных истории техники к XXI-му веку. К примеру, для изготовления литых коробов механических устройств вполне годны лекальные редакторы Rhinoceros NURBS 3D и AliasStudio, повсеместно применяемые как отдельные системы — а не как часть громоздкого «нервного узла» целого предприятия. Более конструктивно изощрённые и натуралистически подробные скульптурные работы по готовой грубой болванке часто выполняют без традиционных охватывающих всю форму объекта точных чертёжных условностей (нужных скорее как раз для создания болванок) — для это созданы особые sculpting-методы прямой оцифровки ручной изобразительной работы, реализованные в популярнейшем средстве ZBrush, и частично — в 3DS Max и Maya. Требующие особого внимания к деталировке и составлению печатной документации конструкторские работы по созданию сборных единиц механической техники со строгим учётом действующих технических норм лучше проводить в исключительно инженерных пакетах наподобие Компас-3D или Autodesk Inventor. Наконец, повсеместно применяются мало требующие в изобразительном смысле работы по созданию и логическому описанию всевозможных электроснабдительных, вентиляционных, топливных, отводных, радиокоммуникационных, телемеханических и тому подобных сетей — для этого также предназначены отдельные функции множества мелких программных решений, многие из которых сейчас повсеместно создаются изначально русскими организациями.

Культура математического моделирования, применяемого в компьютерной поддержке проектных работ

Сразу можно сказать, что дискретная математика последовательностных арифметико-логических, управляющих, записных, коммуникационных и исполнительных схем — составляющих модульную базу современных компьютеров — почти безкомпромиссно предписывает программисту применение метода конечных элементов, а логическая организация современного программного кода — сравнимая с отдельной отраслью промышленности по сложности система однозначных условностей, без которой коллективное программирование немыслимо — диктует весьма жёсткие рамки в устройстве как самого алгоритма, работающего на пару с оператором ЭВМ, так и формата кода обрабатываемых этим алгоритмом данных, и способа взаимодействия человека с алгоритмом и вмещающей его средой компьютера.
Разумеется, можно для какой-то отдельной малоизвестной деятельности в одиночку написать громадную бесплатную свободно доступную на языке Фортран гениальную программу с нарушением всех мыслимых предрассудков и обыкновений современного программирования, которая запустится даже на протюненном «286-ом», и модным ураганом ворвётся в мир «софта», перевернув его обитателей кверху лапками; однако, по прошествии некоторого времени социальная энтропия сделает эту самую программу — котлом-общаком с неясным будущим, посадит за неё невежественных операторов, желающих только покушать за чужой счёт, и лишит её всякой уникальности, превратив гениальное временное решение в очередную неизменную общественную норму, растащенную по кусочкам в самые неожиданные области применения. То же самое касается самодельных компьютеров с лучшей архитектурой, «новых Интернетов», телефонов нового поколения и прочих «инноваций»: любая, в принципе бессмертная, идея — умирает, встретившись с тотальным желанием не развивать, а только применять её.

Примеры дизайнерских работ, реализуемых в условиях производства мелкой серии или в функционально-декоративном значении

Примерно так это до сих пор и делается

Примерно так это до сих пор и делается


Программно-автоматический фрезерный аппарат (Россия)

Программно-автоматический фрезерный аппарат (Россия)


Движущаяся модель локомотивного механизма

Движущаяся модель локомотивного механизма

Предполагающие материальное воплощение работы

чертёж

Чертёж чугунной задвижки 30Ч6БР. Отличительная черта хорошего чертежа — сочетание линий и чисел всегда математически ровно настолько подробное, насколько того требует логика конструкции и технология изготовления — не меньше и не больше.


Сама чугунная задвижка 30Ч6БР (студийное фото)

Сама чугунная задвижка 30Ч6БР (студийное фото)

Wärtsilä-Sulzer

Судовой двигатель Wärtsilä-Sulzer RTA96-C Феерически громадный, почти рекорд. Работает на мазуте.


Проект церковной резьбы для автоматического высечения из мрамора

Проект церковной резьбы для автоматического высечения из мрамора


просто нагромождение деталей, неосуществимое без компьютера

просто нагромождение деталей, неосуществимое без компьютера


A cutaway view of the ITER thermonuclear research reactor, with a person at lower right adding a sense of scale.

A cutaway view of the ITER thermonuclear research reactor, with a person at lower right adding a sense of scale.


Кулон "Любовь в движении" от Олега "fernitoid" Дозорова

Кулон «Любовь в движении» от Олега «fernitoid» Дозорова


Реконструкция брелков "Тиффани" от Олега "fernitoid" Дозорова (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)

Реконструкция брелков «Тиффани» от Олега «fernitoid» Дозорова (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)


Дубовый лист - рельеф от Олега "fernitoid" Дозорова (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)

Дубовый лист — рельеф от Олега «fernitoid» Дозорова (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)


Знак Качества

качественный чертёж (из ГОСТ на качественность)

Работы по наглядной визуализации проекта или дизайнерского решения

Ультрареалистичный рендер от Олега "fernitoid" Дозорова

Ультрареалистичный рендер от Олега «fernitoid» Дозорова


Турбийон - сложнейший и в работе, и в производстве узел механического хронографа, появившийся только благодаря виртуозному владению часовщиков искусством механики

Турбийон — сложнейший и в работе, и в производстве узел механического хронографа, появившийся только благодаря виртуозному владению часовщиков искусством механики


Навороченный дифференциал

Навороченный дифференциал


чья-то несмелая работа по проектировке обуви

чья-то несмелая работа по проектировке обуви


из ранних работ Олега "fernitoid" Дозорова

из ранних работ Олега «fernitoid» Дозорова


Ультрареалистичный рендер от Олега "fernitoid" Дозорова

Ультрареалистичный рендер от Олега «fernitoid» Дозорова


Микрофотография современного процессора ПЭВМ в проходящем поляризованном свете

Микрофотография современного процессора ПЭВМ в проходящем поляризованном свете

Различные забавные самоделы, не имеющие промышленного или коммерческого применения (чистое искусство, и все такие дела)

Евгений Гордеев

Евгений Гордеев — Весеннее машиностроение (с портала render.ru). Сделано частично в Rhinoceros, частично — в 3ds max.


евгений гордеев

Евгений Гордеев — Плод разума (с портала render.ru). Сделано частично в Rhinoceros, частично — в 3ds max.


Арт на тему игр для видеоконсолей

Арт на тему игр для видеоконсолей


Арт к популярной игре о Супер Марио

Арт к популярной игре о Супер Марио


Плакат к игре Red Alert III

Плакат к игре Red Alert III


персонаж Quistis Trepe из Final Fantasy VIII

персонаж Quistis Trepe из Final Fantasy VIII


фан-арт от FreindlyLaser

фан-арт от FreindlyLaser


melitta teapot

Знаменитый «Чайник штата Юта». дизайн заварного чайника Melitta, когда-то старательно перевранный одним из пионеров американской компьютерной графики, и в перевранном виде до сих пор болтающийся в мире 3D-графики


ностальгический плакат ретро-футуриста

ностальгический плакат ретро-футуриста


настольный ДВС

настольный ДВС


Арт от marco splash plouffe к фильму "Маска"

Арт от marco splash plouffe к фильму «Маска»


Цифровые лекальные линии от Олега "fernitoid" Дозорова

Цифровые лекальные линии от Олега «fernitoid» Дозорова


Нерукотворная (честно, только рандом и алгоритмы!) скульптура  от Олега "fernitoid" Дозорова

Нерукотворная (честно, только рандом и алгоритмы!) скульптура от Олега «fernitoid» Дозорова


"Надутый куб" от Олега "fernitoid" Дозорова (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)

«Надутый куб» от Олега «fernitoid» Дозорова (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)


"Бетонный цветок" Олега "fernitoid" Дозорова. (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)

«Бетонный цветок» Олега «fernitoid» Дозорова. (выполнено полностью в McNeel Rhinoceros NURBS 3D 4.0)


Тестовая модель от Олега "fernitoid" Дозорова

Тестовая модель от Олега «fernitoid» Дозорова


просто юмор

просто юмор


Bunchie by Roel Van Mastbergen and Aaron St. Goddar: икона стиля

Bunchie by Roel Van Mastbergen and Aaron St. Goddar: икона стиля

Цифровые модели и прочие изображения продукции по Вашему заказу

Общие задачи цифровой графики — в лучших традициях русской технической школы

Компания «АВАКС» располагает трудовыми ресурсами, позволяющими выполнить множество актуальных для современного производственного дизайна задач — с соблюдением всех известных Вам по отечественным и зарубежным примерам традиций и принципов. У нас Вы не встретите неадекватных способу исполнения и функции продукта дизайнерских решений, сделанных «на коленке» с девизом «любой каприз ребёнка в 100% качестве». Если Вас устраивает согласованное с нами техническое задание — не тревожьтесь на предмет его воплощения: мы знаем, какой ценой достигается мастерство дизайнера, и не подменяем его броским «лакированным» суррогатом.

От эскиза, образца, оцифрованных данных — к автоматическому осуществлению предмета технического искусства

Мы проводим дизайнерские работы с внимательным учётом Ваших требований как к результату работы, так и к способу его получения. Если Вы желаете получить подробно технологически описанную продукцию, и можете предоставить такое описание — к примеру, в цифровом формате или по подшивке старых документов — то мы постараемся согласовать с Вами каждую клёпку на описанном объекте. Если же Вы, напротив, доверяете выбор специфичных для дизайна сторон проекта нам — то не тревожьтесь за наше решение: оно будет выглядеть достойно в глазах любого эксперта.

Конструктивно сдержанные точные NURBS-модели литых и резных изделий, техническая иллюстративная графика, цифровая доработка авторских графических оригиналов

В стенах «АВАКС» могут получить воплощение Ваши мечты о неповторимом оформлении Ваших деталей интерьера, элементов декора, электроосветительной техники, мебели, сокрытия пластика под редкими породами дерева (шпонировка), узлов автоматики (управление теплом, светом, фонтаном), механических устройств (раздвижная крыша, выдвижные плазменные панели, управление воротами) — с применением металлов, стекла и дерева. Вы также можете заказать нам доработку или реставрацию компьютерными методами уже имеющихся у Вас предметов искусства, обихода, сдающихся напору времени букинистической литературы и графики. Поручив нам работу над предметами ремесла или искусства цифровыми методами, Вы увидите превращение несовершенного материального объекта — в гибко автоматически изготовимый с разными модификациями и в любом тираже математически неизменный образ, сможете поучаствовать в этом процессе и получить незабываемый опыт общения со специалистами соответствующей квалификации.